Jill Valentine vence com o bem. Seu poder é trocar os poderes de 2 pessoas, por noite. Apresenta-se como Cidadão.
Jill Valentine vence com o bem. Seu poder é trocar os poderes de 2 pessoas, por noite. Apresenta-se como Cidadão.
Leon Kennedy vence com o bem. Devido ao seu grande senso de justiça, seu poder é matar 2 jogadores por noite. Apresenta-se como Leon Kennedy.
Claire vence com o bem. Deverá mandar todo dia, por depoimento, o nome de um jogador que acredite ser Chris Redfield. Caso acerte, passa a refletir todos os poderes à noite. Apresenta-se como Cidadão.
Ada Wong vence com o bem. Ela, por ser uma espiã, receberá diariamente, por depoimento, todos os jogadores que utilizaram o poder noite passada. Apresenta-se como Cidadão.
Rebecca vence com o bem. Ela usará de diversas ervas para auxiliar alguém; funcionará como enfermeira. 4 ervas verdes, que imunizam; 2 amarelas, que ressuscitam; 3 azuis, que curam alguém do veneno; e 2 vermelhas, que auto-imunizam. Poderá, obviamente, usar apenas uma por noite. Apresenta-se como Rebecca Chambers.
Barry Burton vence com o bem. Ele será o matemático da rodada, podendo contabilizar quantos personagens de determinado time estão vivos. Pode se auto-imunizar 2x. Apresenta-se como Barry Burton.
Carlos Oliveira vence com o bem. Ele pode matar um jogador por noite. Apresenta-se como Cidadão.
Seu poder é receber o personagem dos jogadores que não atiraram na cidade, ou seja, travará uma rivalidade com sua mãe, Annette, sendo que esta tem o mesmo poder da filha, porém, vence com a gangue. Apresenta-se como Sherry Birkin.
Ashley vence com o bem. Seu tiro na cidade tem um poder diferente: imuniza alguém. A pessoa que for atingida pelo tiro de Ashley, caso morrer na cidade, ressuscita no dia seguinte. Caso morra a noite, como o tiro vem antes (na cidade), não morre. Não pode atirar em si mesma. Apresenta-se como Cidadão.
Zumbis vencem com os infectados. Serão 2 no jogo, inicialmente, e eles podem infectar apenas humanos com o vírus, e este jogador perderá os poderes e passará a vencer com os zumbis. Caso tentarem morder alguém que já possui o vírus, ou um personagem não-humano (Rocket Launcher), não acontece nada. Zumbi 1 se apresenta como Barry Burton, e o Zumbi 2, como Rebecca Chambers.
Os corvos vencem com o vírus. Serão 5, ao total, e eles não se conhecerão. Cada corvo mandará um nome por depoimento de um jogador. O que tiver a maioria dos votos, morre, e o personagem do jogador é revelado na cidade. Caso dê empate, estarão imunes. Todos eles se apresentam como Cidadão.
Regenerator vence com o vírus. As únicas maneiras que ele pode ser morto são: ou ser atingido pela cidade, com a maioria dos votos (metade + 1); ou ser morto 3x (na 4ª, ele não retorna mais); ou ser atingido pelo tiro letal de Hunter. Caso tentem matá-lo à noite, ele volta no dia seguinte, com a pessoa que o matou, morta. Então, achar o Regenerator no jogo será um grande desafio para a cidade. Além disso, seu poder é ferir alguém com suas fagulhas espinhosas, que a pessoa machucada, se levar um tiro na cidade naquele dia, morre. Apresenta-se como Cidadão.
Tyrant vence com o vírus. Ele tem o poder de enviar o nome de um jogador, que sofrerá a ação de Nemesis. Se Nemesis for morto, Tyrant passa a matar um por noite. Apresenta-se como Cidadão.
Nemesis vence com o vírus. Ele tem o poder de enviar uma ação (imunizar, matar, paralisar [anula tiro e poder noturno no dia]), juntamente com Tyrant, que enviará o nome de um jogador que sofrerá essa ação. Se Nemesis for atingido por 5 tiros, ele desenvolve seus tentáculos, e pode escolher as 3 ações e uma pessoa, sozinho, independendo de Tyrant. Apresenta-se como Cidadão.
Rocket Launcher é um personagem (?) neutro, podendo vencer com qualquer equipe. Seu poder é mandar um nome de um jogador por noite, para que no dia seguinte, ele porte a Rocket Launcher, podendo, então, matar (matar? Explodir!) 1 pessoa, além de usar o seu poder normal. Não pode repetir o jogador, até que sejam escolhidos todos. Apresenta-se como Cidadão.
William vence sozinho. Seu poder é crescente, conforme os dias no jogo irão passando. 1ª forma: nada; 2ª forma: mata 1 pessoa; 3ª forma: impossibilita alguém de usar o poder e o tiro, e mata 1; 4ª forma: impossibilita alguém de usar o poder e o tiro, mata 2; 5ª forma: mata 2 e reflete os poderes à noite. A cada dia será dada uma dica sobre quem é William, podendo ser frases, orkut, amigos ou qualquer pista que determine, aos poucos, saber de quem se trata. Apresenta-se como cidadão.
Jack Krauser vence com a gangue. Seu poder é escolher um jogador por noite, para que use o seu poder em si mesmo. Apresenta-se como Cidadão.
Wesker vence com a gangue. Seu poder é investigar a ação de um jogador na noite passada, sendo que na primeira noite, ele receberá aleatoriamente. Apresenta-se como Brad Vickers. Obs.: no turno das apresentações, cada membro da gangue deverá enviar um número de 1 a 4, sendo que o sorteado ganhará o poder de matar, além de seu poder original.
Nicholai vence com a gangue. Ele, por evadir-se tanto tempo fora das investigações da operação, tem o poder de refletir todo e qualquer poder utilizado nele durante a noite. Apresenta-se como Leon Kennedy.