domingo, 19 de outubro de 2008

Ciclope

Seu nome verdadeiro é Scott Summers tem 18 anos foi o primeiro recruta do professor Xavier. Ele tem o poder de disparar rajadas ópticas por um acidente que aconteceu com ele, mas não consegue controlá-los. Para isso ele usa óculos feitos de quartzo-rubi que impedem os raios de serem disparados. É apaixonado pela sua melhor amiga Jean Grey.
Ciclope vence com o bem. Ele pode matar 2 jogadores por noite. Apresenta-se como Mutante.

Jean Grey

Também conhecida como Garota Marvel no X-Men original; tem 18 anos. Ela é a mutante mais poderosa do Instituto. Tem poderes telepáticos e telecinéticos, podendo levitar objetos, ler mentes, produzir campos de força, voar, entre outros. Ela é apaixonada por Ciclope.
Jean Grey vence com o bem. Seu poder é criar uma barreira mental em torno de alguém, que reflete todos os poderes que usarem nele durante à noite. No 5º dia, ela perde o controle e vira Fênix, matando automaticamente todas as pessoas que já atiraram nela durante o jogo. Apresenta-se como Jean Grey.

Vampira

Batizada Anna Marie Raven ela tem 17 anos. Ela tem o poder de absorver os poderes e as memórias dos mutantes que ela toca. Devido ao perigo de seus poderes tem dificuldade para se relacionar com outras pessoas. Por causa dessa fraqueza ela pôde ser facilmente manipulada por Mística, que a usou para libertar o Apocalipse. Se acumular vários poderes e memórias, pode até se tornar a mutante mais poderosa o que é visível no episódio em que ela tem sobre carga de poderes, sendo assim ela é a mutante mais poderosa.

Vampira vence com o bem. Ela pode sugar o poder de um jogador por noite, que não poderá usar o poder aquele dia, por estar desmaiado. É cumulativo, mas só poderá usar um poder por vez. Apresenta-se como Mutante.


Tempestade

Seu nome verdadeiro é Ororo Monroe. Era a deusa de uma tribo africana até ser encontrada pelo professor Xavier. Tem o poder de controlar as forças da natureza, faz o clima variar entre seus extremos, muito poderosa, ela pode produzir raios, chuvas, ventos, neblina, entre outros efeitos. No Instituto ela é a instrutora dos alunos no controle de seus poderes.

Tempestade vence com o bem. Seu poder é relampejar sua fúria de raios num jogador, que ficará em coma por 2 dias, sem poder usar poder noturno nem atirar. Apresenta-se como Mutante.

Wolverine

Seu nome verdadeiro e Logan, Wolverine nasceu no canadá, Wolverine foi usado em uma experiência a Arma X, Willian Strike usou Wolverine para injetar adamantium em seu esqueleto por ter fator de cura pode se curar rapidamente, Wolverine e um dos instrutores do Instituto Xavier junto com Tempestade e Fera, podemos dizer que Wolverine é um dos mutantes mais importante e reconhecido da história dos X-Men.

Wolverine vence com o bem. Ele pode matar 1 jogador por noite, e possui uma vida extra, ressuscitando automaticamente caso alguém o mate. Se for encontrado por Magneto, perde o controle de seus poderes. Apresenta-se como Mutante.

Profº Xavier

Seu norme verdadeiro é Charles Francis Xavier. É o fundador do Instituto Xavier para Jovens Superdotados. Ele tem os poderes de Telepatia.
Professor Xavier vence com o bem. Ele pode investigar um jogador por noite, recebendo como resposta, a sua identidade por depoimento. Apresenta-se como Profº Xavier.

Noturno

Seu nome verdadeiro é Kurt Wagner e tem 17 anos ele é um mutante nascido coberto de pelos azuis, cauda, orelhas pontudas, mãos com três dedos e pés com dois dedos. Para conseguir viver normalmente ele usa um indutor de imagens que cria um holograma de garoto normal sob seu corpo. Ele tem o poder de se teleportar e fazer acrobacias passando por uma dimensão paralela. Ele é super ágil graças ao treinamento que teve quando morava com uma cigana no circo. Sua mãe, a Mística, que foi forçada por Magneto a o abandonar quando era pequeno, ele foi encontrado por uma família de ciganos e depois foi para o Instituto aprender a controlar seus poderes.
Noturno vence com o bem. Ele pode teletransportar 2 jogadores de lugar, ou seja, um passa a usar o poder do outro naquela noite. Apresenta-se como Mutante.

Lince Negra

Seu nome verdadeiro é Katherine (Kitty) Pryde e tem 15 anos. Ela tem o poder de atravessar matéria sólida, continuando intacta. Ela é uma das novatas do Instituto Xavier. É apaixonada por Avalanche.

Lince Negra vence com o bem. Ela pode invalidar 3 tiros na cidade, mandando o nome de 3 jogadores por depoimento, que serão invalidados no dia seguinte. Apresenta-se como Mutante.


Fera

Seu nome verdadeiro é Hank McCoy, ele era professor de química e com ela tenta descobrir um meio de parar a mutação, sem sucesso. Ele se tornou uma criatura de pelos azuis com uma incrível força e agilidade. Se tornou o novo professor do Instituto, junto com Tempestade e Wolverine.
Fera vence com o bem. Ele poderá calcular quantos jogadores vivos existem de determinado time, e, além disso, poderá se esconder 1 vez, impossibilitando-o de sofrer qualquer ação noturna. Apresenta-se como Mutante.

Arcanjo

Seu nome verdadeiro é Warren Worthington III. O desenho não mostrou muito, mas ele é um empresario milionario. Ele tem o poder de voar graças às asas que ele ganhou com a mutação. Ele se recusou a se juntar ao grupo de Magneto, mas só muito tempo depois entrou para os X-Men.

Arcanjo vence com o bem. Ele pode imunizar uma pessoa por noite, e, também, ressuscitar até 3 jogadores no jogo inteiro. Apresenta-se como Mutante.

Spike

Seu nome verdadeiro é Evan Daniels e tem 15 anos, ele é sobrinho da Tempestade. Ele tem o poder de manipulação óssea, podendo disparar ossos pontiagudos. Depois da descoberta dos mutantes ele sai do instituto e entra para os Morlocks, já que passa a ter uma aparência diferente, característica comum dos Morlocks. Foi um personagem criado especialmente para o X-Men: Evolution, em substituição de Medula.
Spike vence com o bem. Seu tiro na cidade tem um poder diferente: bloqueia o poder noturno de alguém. Apresenta-se como Spike.

Apocalipse

Seu nome verdadeiro é En Sabah Nur. Apocalipse foi abandonado quando era criança no deserto do antigo Egito há milhares de anos. Ele foi resgatado por um grupo de saqueadores do deserto onde aprendeu a lutar, se tornando um grande guerreiro. O faraó Rama-Tut, que veio do futuro, tentou matar Apocalipse, mas ele falhou e acabou fugindo, deixando para trás todos os seus equipamentos tecnológicos. Com esse equipamento ele tentou dominar o mundo transformando toda humanidade em mutantes. Na tentativa de concluir seu plano ele acabou enfraquecendo e assim foi preso em uma montanha no Tibet, selado por 3 portas para impedir que ele escape. No presente ele recrutou telepaticamente um mutante chamado Mesmero para libertá-lo. Mesmero conseguiu encontrar as 3 chaves e ultilizou o poder da Vampira para ressuscitá-lo. Com as forças combinadas dos X-Men, da Irmandade e da S.H.I.E.L.D eles conseguiram prender Apocalipse novamente, e ele some nas correntes do tempo.
Apocalipse vence sozinho. Seu poder é absorver o poder de um morto, por noite. Caso ele ressuscite, o poder continuará com Apocalipse, até que ele morra. Será dada uma dica do jogador por detrás do personagem a cada absorção. Apresenta-se como Mutante.

Magneto

Seu nome verdadeiro é Eric Magnus Lehnsherr, ele é um dos mutantes mais poderosos de todo o planeta. Ele tem o poder de magnetocinese, ou seja, controlar objetos de metal e criar campos magnéticos. Era um grande amigo de Xavier, mas suas divergências de ideais fizeram eles se separarem. Magneto acredita que mutantes e humanos não podem viver em paz juntos, por isso ele tenta dominar o mundo e assim criar um mundo só para mutantes.
Magneto vence com o mal. Todos os tiros que ele receber na cidade serão refletidos para cada jogador que o atirou. Além disso, deverá mandar um nome por noite, de quem acredite ser Wolverine. Se acertar, passa a decidir o que fará com o seu poder. Apresenta-se como Profº Xavier.

Feiticeira Escarlate

Seu nome verdadeiro é Wanda Maximoff, ela é filha de Magneto e irmã gêmea de Mercúrio. Quando era criança Magneto a mandou para um centro psiquiátrico quando seus poderes apareceram. Foi necessário pois ela tinha que controlar seus imensos poderes, tais como controle de probabilidades. Mística ajudou Wanda a escapar e pediu para que Agatha Harkness a treinasse para controlar seus poderes e assim lutar pelas causas da Irmandade e para se vingar de seu pai.
Wanda vence com o mal. Seu poder é fazer um jogador por noite utilizar o poder em si mesmo. Apresenta-se como Mutante.

Mística

Seu nome verdadeiro é Raven Darkholme. Ela tem o poder de se transformar em qualquer pessoa, coisa ou animal. Ela tem excelentes habilidades de combate e por causa de seus poderes ela é também uma ótima espiã. Ela trabalha para o Magneto, mas já deixou ele em alguns momentos da série. Quando ela se transforma em humana usa o nome de Raven Darkholme, a diretora do colégio de Bayville, assim ela tem a oportunidade de monitorar os alunos do Xavier e os membros da Irmandade. Mística já conseguiu se infiltrar no instituto Xavier e destruí-lo.

Mística vence com o mal. Ela pode escolher entre matar, bloquear, imunizar e investigar, podendo repetir quantas vezes quiser. Apresenta-se como Mutante.

sábado, 18 de outubro de 2008

Juggernaut

Seu nome verdadeiro é Cain Marko, ele é meio-irmão de Xavier (a mãe do Charles se casou com o pai do Cain). Ele tem super-força e invulnerabilidade, atribuídos a um capacete. Ele sempre teve raiva de seu irmão e seu objetivo é matá-lo. Seu capacete impede que Xavier entre em sua mente. Por causa de seus poderes ele se tornou perigoso demais, pois ele se tornou um Juggernaut, e assim prenderam e deixaram-no em animação suspensa.

Juggernaut vence com o mal. Seu poder é torturar um jogador por noite, que terá que confessar, por depoimento, o personagem de 2 jogadores. Caso erre, morte. Caso acerte, Juggernaut irá recebê-los por depoimento. Apresenta-se como Jean Grey.

Dentes de Sabre

Seu nome verdadeiro é Victor Creed. Ele tem poder de se regenerar e força e agilidade sobre-humana. Seu maior rival é Wolverine, e sempre lutam quando podem. É o principal comparsa de Magneto.
Dentes de Sabre vence com o mal. Ele deverá mandar na 1º noite, 2 nomes que acredite ser Wolverine. Caso acerte de primeira, passa a refletir poderes à noite, mas caso erre, continuará mandando 1 nome por noite, porém se acertar, ficará apenas imune de ser morto à noite, podendo sofrer qualquer outra ação. Apresenta-se como Mutante.

Colossus

Seu nome verdadeiro é Piotr Rasputin. Ele tem o poder de transformar seu corpo em aço orgânico, adquirindo assim super força e resistência. Apesar de trabalhar para o Magneto, ele não gosta muito de seus ideais. Ele, no desenho, só trabalhou para Magneto, porque este fez a sua familia refém.

Colossus vence com o mal. Como ele é muito resistente, os 5 primeiros tiros que receber não serão considerados. A partir daí, ele fica vulnerável. Pode também se imunizar uma vez no jogo. Apresenta-se como Mutante.

sexta-feira, 17 de outubro de 2008

Gambit

Seu nome verdadeiro é Remy LeBeau, e já foi um ladrão. Ele tem o poder de carregar, com energia cinética explosiva objetos que ele segura. Geralmente ele utiliza as cartas de baralho para atacar seus oponentes.


Gambit vence com o mal. Usando o poder das cartas, cria 5 tipos de desafio para um jogador, por noite, que se falhar até o término da cidade fechar, morre. Apresenta-se como Mutante.

Mercúrio

Seu nome verdadeiro é Pietro Maximoff, ele é filho de Magneto e irmão gêmeo da Feiticeira Escarlate. Tem o poder de super velocidade e regeneração. Sempre ajuda seu pai quando ele precisa.

Mercúrio vence com o mal. Devido a sua velocidade e seu poder de regeneração, não pode morrer na cidade, e possui vida extra à noite, sabendo, na primeira vez, o nome do jogador que o tentou matar. Apresenta-se como Spike.

segunda-feira, 13 de outubro de 2008

Avalanche

Seu nome verdadeiro é Lance Alvers. Ele tem o poder de criar tremores de terra. Quando a Mística esta fora ele se torna o líder da Irmandade. Ele odeia os X-Men, esse foi um dos motivos para ter entrado na Irmandade. Ele é apaixonado por Kitty.

Avalanche vence com o mal. Seu poder é matar 2 jogadores por noite. Se apresenta como Mutante.

Callisto, Caliban, Facade e Torpid: Gang dos Morlocks

Callisto é a líder dos Morlocks. Tem os cinco sentidos apurados, super visão, força, audição, sensibilidade, agilidade, regeneração. Aparenta ter uma queda por Spyke. Caliban tem o poder de conseguir rastrear outros mutantes. É um dos membro-chave dos Morlocks. O único mutante que não pode ser rastreado por ele é o Magneto. Facade é um dos principais Morlocks. Pode se camuflar em qualquer lugar, podendo andar através das paredes. Torpid é uma garotinha de aproximadamente 12 anos. Com suas enormes mãos, pode paralisar qualquer um que for tocado.
Os Morlocks vencem com a gang. Eles não se conhecem, e cada membro tem o poder de enviar um nome para ser julgado de morte. Em outras palavras, esse julgamento será definido em uma enquete, onde o que tiver menos votos morre, e se empatar, ninguém morre. Quando restar apenas um membro da gang, este ganhará poder de matar um jogador à noite. Caliban se apresenta como Jean Grey, Callisto como Mutante, Facade como Profº Xavier, e Torpid como Spike.

segunda-feira, 7 de julho de 2008

Jill Valentine

Jill é uma oficial da S.T.A.R.S. que foi à Raccoon City, em operação, para salvar os sobreviventes e coletar informações. Ela escapa viva de RE1, juntamente com Chris, Barry e Rebecca, e volta no RE3, salvando-se da Operation: Toad Emperor, com Carlos Oliveira.

Jill Valentine vence com o bem. Seu poder é trocar os poderes de 2 pessoas, por noite. Apresenta-se como Cidadão.


Leon Kennedy

Leon Scott Kennedy é um personagem da série de jogos Resident Evil. Ele é um dos dois personagens principais de Resident Evil 2, um dos três personagens principais de Resident Evil Gaiden e o protagonista de Resident Evil 4.
Leon parte para seu primeiro dia de trabalho como policial em Raccoon City. Na hora em que chega à cidade, a maioria de sua população já está morta e "ressuscitou" como zumbi. No caminho para a R.P.D. (Raccoon Police Department), ele vê um cadáver na estrada e decide parar para olhar o que houve. Nesse meio tempo, um caminhoneiro no posto de gasolina joga um zumbi para fora de seu caminhão, e enquanto passa a mão no ferimento no braço, pergunta a si mesmo "Por que ele me mordeu?". Leon mostra-se horrorizado com o que vê, o estado em que está o corpo, até que nota que há zumbis perto querendo atacá-lo, sem mencionar que o "cadáver" que ele estava examinando também estava vivo.
Com sorte, Leon consegue fugir dos zumbis, e encontra uma outra sobrevivente, Claire Redfield, que procurava por seu irmão desaparecido, Chris Redfield. Ambos conseguem alcançar uma viatura da polícia e fugir. Leon entrega uma arma para Claire. Subitamente, um zumbi pula do banco traseiro, dando um susto em Leon, que dirigia, e acaba provocando um acidente, não muito grave, que os livra do zumbi. Leon e Claire tomam fôlego, aliviados, mas percebem que há um caminhão desgorvenado vindo em sua direção. Cada um sai por uma porta da viatura, e o caminhão colide, provocando uma explosão e separando Leon e Claire, que têm que encarar sozinhos a cidade condenada. Então combinam de se encontrar na Estação de Polícia, onde Leon entrega para Claire um rádio, por onde poderiam de comunicar.
Durante a jornada para sair de Raccoon City, Leon encontra outra sobrevivente, Ada Wong, que dizia estar procurando por seu namorado desaparecido, um cientista da Umbrella Corporation chamado John. Juntos eles encontram a passagem pelo esgoto que os leva ao laboratório secreto da Umbrella. Com o desenrolar da história, Ada é mortalmente ferida, primeiro pela mutação do cientista William Birkin, causada pelos efeitos do G-Virus, e depois por um tiro desferido por Annette Birkin ou por um ataque do Tyrant, dependendo do Scenario em questão. De qualquer forma, no final do Scenario B, onde Leon enfrenta Mr. X, uma misteriosa figura, muito parecida com Ada, joga para ele a Rocket Launcher, única arma capaz de destruir o monstro. Leon então se reencontra com Claire, que está com Sherry Birkin, filha de Annette Birkin, e juntos fogem no trem, que é tomado pela mutação de Mr. X e logo depois autodestruído.
Leon é membro de um grupo anti-umbrella e se junta a Barry Burton para enfrentarem uma nova arma da Umbrella,porem esse jogo foi retirado da cronologia oficial apos o lançamento de Resident Evil 4.
Leon retorna como protagonista em Resident Evil 4. Seis anos após os acontecimentos em Raccoon City, Leon ganha muita experiência, pois agora é um agente do governo dos EUA e foi requisitado para uma missão de resgate à filha do presidente, Ashley Graham. Ele acaba descobrindo que não é uma simples missão de resgate e sim uma de missão para salvar o mundo. Ele descobre que o grupo atrás disso é o "Los Iluminados". No decorrer da história ele encontra muitas pessoas, como: Ada Wong, outro personagem importado de Resident Evil 2 que agora trabalha para Albert Wesker; Luis Sera, um pesquisador contratado por Saddler; Jack Krauser, um antigo amigo na agência americana que trabalha para Wesker como agente duplo, responsavel pelo sequestro de Ashley. Ele confronta todos os líderes do Los Iluminados, derrota-os e resgata Ashley Graham.

Leon Kennedy vence com o bem. Devido ao seu grande senso de justiça, seu poder é matar 2 jogadores por noite. Apresenta-se como Leon Kennedy.


Chris Redfield

Chris era um dos integrantes do grupo Alpha, divisão da polícia de Raccoon City, os S.T.A.R.S. (Special Tactics and Rescue Service - Esquadrão de Táticas e Resgates Especiais). Ele se envolveu no incidente do 1º jogo, onde tentava resgatar os membros do grupo Bravo (outra divisão da polícia) em uma mansão infestada de zumbis; e também nos acontecimentos do jogo Code: Veronica, em que tentava salvar sua irmã, Claire (que também participou do 2º jogo). Chris é uma pessoa de personalidade forte, inteligente e que dá sua vida por sua família e amigos. Após o evento em Raccoon city se torna mais introspectivo. Chris também era integrante da Força Aérea Americana. Lá, ele era um atirador de elite e usava uma sniper Magnun.

Chris Redfield vence com o bem. Deverá mandar todo dia, por depoimento, o nome de um jogador que acredite ser Claire Redfield. Caso acerte, passa a ter tiro triplo na cidade. Apresenta-se como Cidadão.

Claire Redfield

Claire foi para Raccoon City procurar seu irmão Chris Redfield (RE1), o qual não dá noticia há meses, desde seu recrutamento na unidade STARS. Claire é uma mulher extrovertida e autoconfiante e muda facilmente de humor quando é necessário usar a força. Além disso, ela adora crianças e motocicletas e se preocupa muito com seu irmão mais velho.

Claire vence com o bem. Deverá mandar todo dia, por depoimento, o nome de um jogador que acredite ser Chris Redfield. Caso acerte, passa a refletir todos os poderes à noite. Apresenta-se como Cidadão.


Ada Wong

Ada é mencionada pela primeira vez no arquivo "Researcher's Letter", no primeiro Resident Evil. O documento foi escrito por um cientista e namorado da personagem, de nome John. Em Resident Evil 2, Ada parte em busca de informações de seu namorado John. na verdade era uma espiã com a missão de recolher o T-virus a mando de Albert Wesker, encontra-se com o recém formado policial Leon S. Kennedy. Durante a missão acaba se apaixonando por Leon e descobre o que aconteceu com Willian Birkin, um aliado de Wesker. Após conseguir um pingente pertencente a Sherry Birkin, acaba sendo perseguida por um Tyrant enviado pela Umbrella com a missão de eliminar testemunhas e principalmente recolher o virus. Ada é dada como morta durante a luta contra o monstro, porém sobrevive e entrega um lança misseis a Leon antes da destruição do complexo da Umbrella.

Ada Wong vence com o bem. Ela, por ser uma espiã, receberá diariamente, por depoimento, todos os jogadores que utilizaram o poder noite passada. Apresenta-se como Cidadão.


Rebecca Chambers

É a mais nova dos S.T.A.R.S.,Uma garota que pode se formar com apenas 18 anos na universidade. Rebecca não passa de uma enfermeira em treinamento, quando de súbito é enviada para a misão de resgate nas montanhas Arklay, onde seu grupo todo se dissipa e ela é a unica sobrevivente.Possui grandes habilidades em enfermagem e outros produtos químicos, assim como Kenneth J. Sulivan. Em Resident Evil 0 ela conhece Billy Coen um ex-tenente do Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos da América, que é procurado por crimes que não cometeu. Depois disso, Rebecca aparece no Resident Evil 1 e no livro Caliban Cove.

Rebecca vence com o bem. Ela usará de diversas ervas para auxiliar alguém; funcionará como enfermeira. 4 ervas verdes, que imunizam; 2 amarelas, que ressuscitam; 3 azuis, que curam alguém do veneno; e 2 vermelhas, que auto-imunizam. Poderá, obviamente, usar apenas uma por noite. Apresenta-se como Rebecca Chambers.


Barry Burton

Antigo amigo e colega de Chris Redfield, Barry Burton é um oficial formado da SWAT. Barry mantém as armas e suprimentos para todos os membros do S.T.A.R.S. Como 16 anos de experiência na área, ele liderou muitas missões para o sucesso. Barry é conhecido por sua poderosa Magnun Revolver .44. Barry vive dizendo frases memoráveis como: Você é a mestra dos Lockpicks (para Jill Valentine em Resident Evil). Ele vaga na mansão durante o cenário de Jill (ele só aparece em resident evil e em um final bonus em resident evil 3-nemesis). Durante a missão na Mansão(resident evil), Barry foi chantageado por Albert Wesker que disse a ele que se Barry não o ajudasse, a família dele iria morrer. Apenas quando se dá conta de que não podia ser egoísta e trair seus amigos mesmo correndo o perigo de perder sua família é que Barry se mostra um grande companheiro, usando o cabo de sua Colt para acertar Wesker e salvar Jill.

Barry Burton vence com o bem. Ele será o matemático da rodada, podendo contabilizar quantos personagens de determinado time estão vivos. Pode se auto-imunizar 2x. Apresenta-se como Barry Burton.

Tofu

Tofu é exatamente o que seu nome sugere: um bloco gigante e locomotível de tofu. Obviamente, ele existe puramente como um meio de injetar humor na franquia Resident Evil, e sua aparição não é canonical. O scenaro de Tofu é jogado no mesmo estilo do scenario de HUNK, mas com algumas modificações. Primeiro, Tofu encontra-se equipado apenas com uma faca, duas ervas verdes e uma erva azul, o que faz a sobrevivência se tornar algo muito mais técnico do que feito por operações taticas. Porém, Tofu pode absorver muito mais dano do que qualquer personagem do jogo, e nao cambaleia quando fica "caution". Sempre que for atacado, Tofu gritará: Kansai-ben, e sua morte será: "horasainara", significando adeus.
Tofu vence com o bem. Ele pode transformar um jogador em queijo por 24h, que, no dia seguinte, o jogador, e a pessoa embaixo e acima dele na lista de tiros, atirarão automaticamente nele. Apresenta-se como Cidadão.


Hunk

Os Mercenários, armados e incubidos de recuperar a amostra, chegam ao laboratório surpreendendo Willian em sua fuga. Hunk, agente responsável pelo comando da ação, acaba disparando contra Willian, recuperando as amostras e o deixando à beira da morte.
Hunk vence com o bem. Ele tem o poder de salvar uma pessoa da morte, sabendo, por MSN, antes de fechar a cidade, a baixa do dia. Caso o jogador esteja off, morrem todos. Apresenta-se como Cidadão.

Brad Vickers

Conhecido como o "chickenheart" (coração de galinha) entre os outros membros dos S.T.A.R.S., era o piloto de helicóptero do time Alpha e é um especialista em computadores e excelente em guardar informações. Infelizmente seu medo de morrer tira muita adrenalina de seus amigos soldados. Depois do evento surreal acontecido nas florestas da cidade de Raccoon, Brad desejou tomar uma aposentadoria antecipada e mudar para casa de sua mãe. Por isso permanecia na cidade de Racoon, porém ao encontrar Jill Valentine em Resident Evil 3, ele encontra a morte nas mãos de nemesis, que usa um tipo de tentáculo no seu rosto para matá-lo.
Brad Vickers vence com o bem. Por ser um 'chickenheart', ele deve escolher, na primeira noite, um jogador como escudo, para que receba todo e qualquer tipo de poder que usar-se-ia nele. Quando o seu escudo morrer, Brad estará vulnerável. Seu poder é investigar um jogador por noite, recebendo o seu personagem por depoimento. Apresenta-se como Brad Vickers.


Carlos Oliveira

Ele está na equipe U.B.C.S.(Umbrella Bio-Hazard Countermeasures Service), Carlos é despachado para Raccoon City com a missão de resgatar possíveis sobreviventes. A Umbrella só fez isso, para afastar as suspeitas de que era responsável pela contaminação do Vírus pela cidade.
Apesar de trabalhar para a Umbrella, ele não concorda em “limpar” a sujeira deixada pela corporação. Ainda por cima, começa a ter afeição por Jill (protagonista do game) e arrisca a própria vida pra salva-lá. Carlos pretende mudar de vida e passar a lutar por uma causa que de fato valha a pena.
Todos os mercenarios morrem exceto Carlos e Nicholai. Murphy Seeker, melhor amigo de Carlos morre infectado, um dos outros que estava infectado, Michail, se mata para deter Nemesis, o outro é morto por Nicholai Ginovaef, que se revelou traidor. No final Jill e Carlos são salvos por Barry Burton (um dos personagens efetivos de Resident Evil), e escapam de Raccoon City antes da explosão da cidade.

Carlos Oliveira vence com o bem. Ele pode matar um jogador por noite. Apresenta-se como Cidadão.


Sherry Birkin

Filha de Annette e William Birkin. Cruza o seu caminho com Claire Redfield, que pede socorro para tentar salvar sua família.

Seu poder é receber o personagem dos jogadores que não atiraram na cidade, ou seja, travará uma rivalidade com sua mãe, Annette, sendo que esta tem o mesmo poder da filha, porém, vence com a gangue. Apresenta-se como Sherry Birkin.

Ashley Graham

Ashley Graham têm 20 anos de idade. Ela é a filha do presidente dos Estados Unidos e foi sequestrada por um grupo chamado "Los Illuminados" na Espanha. Leon S. Kennedy é o nomeado para este caso e têm como missão salvá-la das garras de Osmund Saddler, o mestre dos Illuminados.

Ashley vence com o bem. Seu tiro na cidade tem um poder diferente: imuniza alguém. A pessoa que for atingida pelo tiro de Ashley, caso morrer na cidade, ressuscita no dia seguinte. Caso morra a noite, como o tiro vem antes (na cidade), não morre. Não pode atirar em si mesma. Apresenta-se como Cidadão.


Zumbi

Um zumbi se refere a qualquer pessoa que foi infectada pelo T-Virus e tornou-se um cadáver reanimado, mas é chamado de monstro por algumas pessoas no jogo. O período de incubação do vírus varia dependendo de quão forte é o sistema imunológico da pessoa. Pode ser em algumas semanas em alguns casos, apesar de geralmente ser em algumas horas, algumas vezes até mesmo em minutos. Sintomas da mutação incluem extrema fome e coçeira. Longos períodos de incubação terão um lento, mas eventual, apodrecimento da pele.
Um zumbi perdeu todo o poder de raciocínio e é guiado pelo instinto. Um zumbi pode ser derrotado danificando severamente o sistema nervoso central ou por uma deterioração extrema de músculos e ossos. Pode ser também derrotado por uma severa perda de sangue, mas isso pode ser somente temporário em alguns casos, pois o zumbi pode se transformar ainda mais, se tornar um Crimson Head e reerguer-se mais forte que antes.
Um zumbi continua a perseguir sua vítima até mesmo após perder membros ou a parte inferior do corpo. O meio mais comum de um zumbi "atacar" é agarrando sua vítima e mordendo-a, apesar de poder também vomitar ácido estomacal na vítima.

Zumbis vencem com os infectados. Serão 2 no jogo, inicialmente, e eles podem infectar apenas humanos com o vírus, e este jogador perderá os poderes e passará a vencer com os zumbis. Caso tentarem morder alguém que já possui o vírus, ou um personagem não-humano (Rocket Launcher), não acontece nada. Zumbi 1 se apresenta como Barry Burton, e o Zumbi 2, como Rebecca Chambers.


Doberman

A epidemia também afetou os mais diversos animais, como os cães. Simples caninos infectados tornaram-se uma arma mortal. Estes carnívoros assassinos agora vagam livremente pelas ruas de Raccoon City a procura de carne fresca.
Doberman vence com o vírus. Pela sua agilidade noturna, seu poder é eliminar o depoimento anterior e posterior ao dele. Apresenta-se como Brad Vickers.

Licker

Licker é basicamente um humano que recebeu altas doses de T-Virus e foi submetido à diversas intervenções cirurgicas para modificar a sua aparencia e aumentar seus sentidos. A partir de RE2 começam a aparecer Lickers. Seu ponto fraco é o tronco, e sua especialidade é a língua.
Licker vence com o vírus. Ele pode usar a sua língua para lamber um jogador por noite, e este não poderá mais usar o seu poder nele até o final do jogo. Apresenta-se como Cidadão.

Aranha

Moderador com aracnofobia. \helena

Aranha vence com o vírus. Seu poder é deixar um jogador com status 'Poison', e este passará a ter o direito de postar apenas UMA ÚNICA VEZ no tópico do dia. Ou seja, deverá aproveitar esse único post para falar tudo o que desejar, inclusive atirar (obs.: vale mandar depoimento; obs2.: não vale apagar o post e escrever de novo, peço ajuda aos jogadores), caso contrário, morre. A pessoa só poderá ser salva por uma Blue Herb de Rebecca Chambers, ou quando a Aranha morrer. Apresenta-se como Barry Burton.

Bio-Plant

Bio-Plant é o resultado dos experimentos da Umbrella, derivada do experimento Plant 42. Aprimorando-as, tornaram-se Plant 43. Elas são plantas verdes bípedes com braços de vinhas e uma larga flor laranja na sua "cabeça". Seu método de ataque é peculiar, usando suas vinhas para chicotear seu alvo, ou espirrar um ácido nocivo. Se o jogador estiver muito perto, essa planta irá agarrá-lo e derramar todo o seu ácido em seu corpo (isso quando ela não resolver comer a sua cabeça). Em alguns casos, quando estiver morta, alguns de seus chicotes podem atingir alguém que passar.
Bio Plant vence com o vírus. Seu poder é usar suas vinhas para amarrar um jogador, que estará impossibilitado de atirar e usar o poder naquele dia. Apresenta-se como Cidadão.


domingo, 6 de julho de 2008

Corvo

Carniça. Sangue. Humanos. Vírus. Pestes. Pragas. Afinal, o que seria exatamente essas criaturas tão chatas que, com certeza, em equipe, já te mataram alguma vez no jogo?

Os corvos vencem com o vírus. Serão 5, ao total, e eles não se conhecerão. Cada corvo mandará um nome por depoimento de um jogador. O que tiver a maioria dos votos, morre, e o personagem do jogador é revelado na cidade. Caso dê empate, estarão imunes. Todos eles se apresentam como Cidadão.


Regenerator

Ao avistar um Regenerator, certifique-se que você está com o sangue frio, ou com um belo rifle com sensor de calor, pois esta criatura é a mais aterrorizante, e não poderá ser morta sem atingir seus pontos termosensíveis. Essa espécime fica selada no laboratório em que Leon precisa salvar Ashley (dentre as inúmeras vezes) da prisão dos possuídos pela La Plaga. Simplesmente corra, apenas isso.

Regenerator vence com o vírus. As únicas maneiras que ele pode ser morto são: ou ser atingido pela cidade, com a maioria dos votos (metade + 1); ou ser morto 3x (na 4ª, ele não retorna mais); ou ser atingido pelo tiro letal de Hunter. Caso tentem matá-lo à noite, ele volta no dia seguinte, com a pessoa que o matou, morta. Então, achar o Regenerator no jogo será um grande desafio para a cidade. Além disso, seu poder é ferir alguém com suas fagulhas espinhosas, que a pessoa machucada, se levar um tiro na cidade naquele dia, morre. Apresenta-se como Cidadão.

sexta-feira, 4 de julho de 2008

Hunter

Hunters são híbridos de lagartos. São extremamente fortes e rápidos e podem matar com um só ataque, tornando-se as criaturas mais temíveis do jogo. Eles pulam e arrancam a cabeça da pessoa que estiver por perto. Também são velhos conhecidos da série, e em Resident Evil 3 Nemesis, surgem duas novas espécies, Hunter Beta, que é mais forte que os primeiros, e Hunter Gamma, que é um híbrido de lagarto e sapo, que pode engolir uma pessoa de uma só vez.
Hunter vence com o vírus. Ele desfere seu golpe vorpal que decepa instantaneamente a cabeça da pessoa. Sendo assim, seu tiro é letal na cidade, sem nenhuma chance de imunidade, a não ser que Hunter morra na cidade. Caso leve 4 tiros ao total no jogo, mutaciona-se para Hunter Gamma, podendo matar também um jogador à noite. Apresenta-se como cidadão.

Tyrant

Tyrant: cadaveres expostos a contínuas doses do T-Vírus sofrendo graves mutações geneticas. A Umbrella Corporation queria criar um exército perfeito constituído de Tyrants, mas tudo deu errado conforme vimos durante os jogos da série. Um dos únicos Tyrants que deram certo foi Nemesis, mas até mesmo ele não teve suscesso em sua operação de eliminar os integrantes da S.T.A.R.S.

Tyrant vence com o vírus. Ele tem o poder de enviar o nome de um jogador, que sofrerá a ação de Nemesis. Se Nemesis for morto, Tyrant passa a matar um por noite. Apresenta-se como Cidadão.


Nemesis

Nemesis é a arma mais eficaz da Umbrella Corporation. Apareceu em Resident Evil 3: Nemesis, e é a evolução do projeto Tyrant. Sua missão é caçar e infectar todos os soldados da S.T.A.R.S, que são os únicos que sabem e que podem acabar com a Umbrella. Ele possui uma variação do Vírus-T: o vírus NE-T(Nemesis-T), que corre em seus téntaculos. Ele também possuí em cérebro 15% computadorizado, o que lhe permite desviar de obstacúlos e manusear armas como um lança-foguetes. Nemesis entrou na cidade de Racoon City pela rede de esgoto enquanto ocorria a guerra contra os zumbis.

Nemesis vence com o vírus. Ele tem o poder de enviar uma ação (imunizar, matar, paralisar [anula tiro e poder noturno no dia]), juntamente com Tyrant, que enviará o nome de um jogador que sofrerá essa ação. Se Nemesis for atingido por 5 tiros, ele desenvolve seus tentáculos, e pode escolher as 3 ações e uma pessoa, sozinho, independendo de Tyrant. Apresenta-se como Cidadão.


Mister X

Mr X é um protótipo criado para destruir membros da operação em Raccoon City. Em Resident Evil 2, ele aparece no 2º cenário de Claire e Leon, primeiramente vestindo seu roupão andando devagarosamente, mas, depois, quando o tira, revela-se um monstro extremamente rápido e ágil com as garras.
Mr X vence com o vírus. Ele tem o poder de escolher um jogador morto, podendo absorver permanentemente seu poder. Caso o jogador que fora roubado volte ao jogo, ele retorna sem poder algum. Apresenta-se como Leon Kennedy.

Rocket Launcher

Arma mais poderosa de todos os jogos da série. O problema é sempre saber como obtê-la.

Rocket Launcher é um personagem (?) neutro, podendo vencer com qualquer equipe. Seu poder é mandar um nome de um jogador por noite, para que no dia seguinte, ele porte a Rocket Launcher, podendo, então, matar (matar? Explodir!) 1 pessoa, além de usar o seu poder normal. Não pode repetir o jogador, até que sejam escolhidos todos. Apresenta-se como Cidadão.

William Birkin

Sua personalidade egoísta é a causadora principal de todo o incidente envolvendo a cidade Raccoon City, infestada por zumbis após a epidemia do vírus. Está presente no segundo jogo da série, Resident Evil 2 e também aparece no prequel Resident Evil 0 (Zero). Também é amigo de Albert Wesker. Willian Birkin, sabendo do intuito que a corporação Umbrella tem em utilizar o T-Virus, planeja escapar do laboratório onde trabalha com as amostras do recém desenvolvido G-Virus. A Corporação Umbrella já prevendo a possível traição de seu Cientista Chefe, envia elementos de sua força de contenção. Os Mercenários, armados e incubidos de recuperar a amostra, chegam ao laboratório surpreendendo Willian em sua fuga. Hunk, agente responsável pelo comando da ação, acaba disparando contra Willian, recuperando as amostras e o deixando à beira da morte. Em um ato desesperado, Willian utiliza em sí próprio uma amostra do G-Virus, se tornando uma anomalia mutante, o pior inimigo em Resident Evil 2. Durante a trama, Birkin encontra diversas vezes os dois protagonistas do jogo: Leon S. Kennedy e Claire Redfield. O encontro final acontece nos laboratorios da Umbrella, que ficam no sub-solo da cidade.

William vence sozinho. Seu poder é crescente, conforme os dias no jogo irão passando. 1ª forma: nada; 2ª forma: mata 1 pessoa; 3ª forma: impossibilita alguém de usar o poder e o tiro, e mata 1; 4ª forma: impossibilita alguém de usar o poder e o tiro, mata 2; 5ª forma: mata 2 e reflete os poderes à noite. A cada dia será dada uma dica sobre quem é William, podendo ser frases, orkut, amigos ou qualquer pista que determine, aos poucos, saber de quem se trata. Apresenta-se como cidadão.


Jack Krauser

Ex-soldado americano, Krauser é contratado por Osmund Saddler para seqüestrar Ashley Graham (filha do presidente americano), mas seu verdadeiro objetivo é roubar a amostra do parasita Las Plagas, pois deseja restaurar a Umbrella Corp. Graças ao seqüestro, Leon Scott Kennedy vai para a Europa salvar Ashley, e começa a ser interpretado como uma ameaça para Saddler, que acaba mandando Krauser matá-lo, e nisso Leon e Kraser se reencontram (eles já se conheciam), após uma pequena conversa cheia de ação, Leon percebe que Krauser não é mais o mesmo de antes e quando Krauser transforma seu braço em uma grande lâmina inpenetrável e Leon então percebe que Krauser tinha se submetido as plagas.

Jack Krauser vence com a gangue. Seu poder é escolher um jogador por noite, para que use o seu poder em si mesmo. Apresenta-se como Cidadão.


Annette Birkin

Annette Birkin é uma cientista extremamente dedicada, mas se considera um fracasso como mãe. Annette ajudou seu marido, William, a desenvolver o G-Vírus, deixando de cuidar de sua filha Sherry. Ela sabia que seu marido não imaginou que Raccoon City seria condenada a morte. Acaba sendo retalhada brutalmente por William quando este já não possui mais consciência e lembrança.
Annette vence com a gangue. Seu poder é receber o personagem dos jogadores que não atiraram na cidade, ou seja, travará uma rivalidade com sua filha, Sherry, sendo que esta tem o mesmo poder da mãe, porém, vence com o bem. Apresenta-se como Sherry Birkin.