
domingo, 19 de outubro de 2008
Ciclope

Jean Grey

Vampira

Vampira vence com o bem. Ela pode sugar o poder de um jogador por noite, que não poderá usar o poder aquele dia, por estar desmaiado. É cumulativo, mas só poderá usar um poder por vez. Apresenta-se como Mutante.
Tempestade

Tempestade vence com o bem. Seu poder é relampejar sua fúria de raios num jogador, que ficará em coma por 2 dias, sem poder usar poder noturno nem atirar. Apresenta-se como Mutante.
Wolverine

Wolverine vence com o bem. Ele pode matar 1 jogador por noite, e possui uma vida extra, ressuscitando automaticamente caso alguém o mate. Se for encontrado por Magneto, perde o controle de seus poderes. Apresenta-se como Mutante.
Profº Xavier

Noturno

Lince Negra

Lince Negra vence com o bem. Ela pode invalidar 3 tiros na cidade, mandando o nome de 3 jogadores por depoimento, que serão invalidados no dia seguinte. Apresenta-se como Mutante.
Fera

Arcanjo

Arcanjo vence com o bem. Ele pode imunizar uma pessoa por noite, e, também, ressuscitar até 3 jogadores no jogo inteiro. Apresenta-se como Mutante.
Spike

Apocalipse

Magneto

Feiticeira Escarlate

Mística

sábado, 18 de outubro de 2008
Juggernaut

Dentes de Sabre

Colossus

Colossus vence com o mal. Como ele é muito resistente, os 5 primeiros tiros que receber não serão considerados. A partir daí, ele fica vulnerável. Pode também se imunizar uma vez no jogo. Apresenta-se como Mutante.
sexta-feira, 17 de outubro de 2008
Gambit

Mercúrio

Mercúrio vence com o mal. Devido a sua velocidade e seu poder de regeneração, não pode morrer na cidade, e possui vida extra à noite, sabendo, na primeira vez, o nome do jogador que o tentou matar. Apresenta-se como Spike.
segunda-feira, 13 de outubro de 2008
Avalanche

Avalanche vence com o mal. Seu poder é matar 2 jogadores por noite. Se apresenta como Mutante.